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 Garam - Druide Humain

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Jorjaf
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MessageSujet: Garam - Druide Humain   Dim 18 Nov - 16:27

Carac de base : Sagesse.

Notes :
Un druide peut spontanément jeter un sort de convocation d'alliés naturels à la place d'un sort de niveau au moins égal préparé à l'avance.

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Dernière édition par Pierrot l'Asticot le Dim 18 Nov - 19:44, édité 3 fois
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Jorjaf
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MessageSujet: Re: Garam - Druide Humain   Dim 18 Nov - 16:31

Etape 1 : Valeurs des carac.
6 lancé de 4D6, ignorer le plus bas.

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MessageSujet: Re: Garam - Druide Humain   Dim 18 Nov - 16:31

Le membre 'Pierrot l'Asticot' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'D6' :

#1 Résultat :


--------------------------------

#2 'D6' :

#2 Résultat :


--------------------------------

#3 'D6' :

#3 Résultat :


--------------------------------

#4 'D6' :

#4 Résultat :


--------------------------------

#5 'D6' :

#5 Résultat :


--------------------------------

#6 'D6' :

#6 Résultat :
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Jorjaf
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MessageSujet: Re: Garam - Druide Humain   Dim 18 Nov - 16:46

Total :
Force : 15
Dext : 13
Cons : 14
Int : 13
Sag : 16
Cha : 12
vie : 10 (1D8+2 : le max à la création)

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MessageSujet: Re: Garam - Druide Humain   Dim 18 Nov - 17:53

Carac : (4 + 1 int) x 4 (+ 4 humain) = 24 pts

int:
4 artisanat(travail du bois) : la moitié du résultat du test en PO pour 1 semaine de boulot
2 sabotage (HC)

sag:
4 profession(Travail du bois) : la moitié du résultat du test en PO pour 1 semaine de boulot
4 premiers secours
4 Survie

charisme:
4 Diplomatie

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Dernière édition par Pierrot l'Asticot le Lun 19 Nov - 8:40, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Garam - Druide Humain   Dim 18 Nov - 18:04

Dons :

d'office :
- armure légère
- armure intermédiaire
- bouclier
/!\ uniquement port du bois ou du cuir

- Compagnon animal
- empathie sauvage
- instinct naturel

+ 1 niveau 1 + 1 Humain:
- arme de prédilection : baton (+1 pour toucher)
- talent Artisanat(travail du bois) +3 au test

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MessageSujet: Re: Garam - Druide Humain   Dim 18 Nov - 18:33

Magie :
=> sort n°0
- Réparation
- Création d'eau
- Assistance divine
=> sort n°1
- Soins légers
- Gourdin magique

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MessageSujet: Re: Garam - Druide Humain   Lun 19 Nov - 12:51

Fiche terminée Twisted Evil
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